• <abbr id="ck0wi"><source id="ck0wi"></source></abbr>
    <li id="ck0wi"></li>
  • <li id="ck0wi"><dl id="ck0wi"></dl></li><button id="ck0wi"><input id="ck0wi"></input></button>
  • <abbr id="ck0wi"></abbr>
  • <li id="ck0wi"><dl id="ck0wi"></dl></li>
  • ホームページ >

    服裝のブランドのマーケティングはオンラインゲームに転向します。

    2010/7/8 14:24:00 36

    ファッションブランドのマーケティング

    私達がまた現実生活の中で各大きいブランドの刀剣の影を叫ぶ時、彼らはとっくに知らず知らずのうちに仮想世界の中で土地を広げて、一觸即発です。

    イギリスの「フィナンシャルタイムズ」によると、ファッションブランドはファッションゲームの一連の魅力を発表し、彼らの現実的な生活の中での販売を促進している。


    服裝のブランドが觸角を仮想世界に拡張するのは理由がないからです。娯楽ソフト協會が昨年行った調査によると、ゲームプレーヤーの平均年齢は35歳で、ゲームをよく買う人の平均年齢は39歳で、37%の40歳以上の女性はコンピュータゲームをするよりもテレビを見たくないと言っています。

    もちろん、このような既存のビジネスチャンスは女性ユーザーだけではなく、オンラインゲームの主力として、男性ユーザーの潛在的な市場も拡大しています。

    仮想レスリングのスターになるために、ラップ歌手、スケートボードのチャンピオンまたはヤクザの英雄になるために、彼らは大量の時間をかけてキャラクターの衣裝を合わせます。そのゲームでは、キャラクターのファッションが勝敗に関係します。

    これらのオンラインゲームは彼らの「美」への渇望と服裝に対する感覚を呼び起こしている。


    インターネットが大量のオタクオタクの女性を生み出しているだけでなく、ネットゲームという童貞のビジネスチャンスも生み出していることが分かります。


    CNNIC(中國インターネット情報センター)の報告によると、ソーシャルネットゲームの利用率は87.7%に達し、ユーザー規模の最大のウェブゲームタイプであり、大きなビジネス価値を持つ。

    2010年5月27日、CNNICが発表した「2010年中國ウェブゲーム調査報告」によると、2010年4月現在、中國のウェブゲームユーザーの規模は1.05億人に達し、ソーシャルゲームユーザーは9209萬人。

    このような巨大なオンラインゲームのユーザー市場は私達が関心を持つことに値しますか?


    ファッションデザイナーのギorgio Armmaniは2007年に「新店」をオープンしましたが、この「新店舗」は人気のオンラインゲームSecond Lifeにあります。

    実際のイタリアミラノのファッション旗艦店をモデルにして作られたもので、細部まで丁寧に作られています。

    このシミュレーションはリアルな世界生活のオンラインゲームで、プレイヤーはここで現実世界のように仕事し、買い物し、友達と知り合う必要があります。

    このゲームでは、住民はEmporo Armani、Armani Jeans、化粧品及び家具製品を店內で買うことができます。


    バーチャルファッションサイト「Roiworld.com」は、デザイナーのNorma Kamaliと彼女の仮想デザインを紹介し、300萬人のユーザーを対象にしたゲームを発表しました。

    プレイヤーは身代わりを選んで、Kamaliの2010年春夏シリーズで身代わりを飾ることができます。

    ユーザーはフォーラムでコメントして、直接にKamali本人に繋げることができます。

    デザイナーは消費者の意見と情報を理解し、設計のターゲットを強化する。

    しかし、オンラインゲームを開発するメリットはデザイナーに設計情報を提供するだけではなく、ゲーム自體が魅力的であり、ブランドはゲームによって消費者との距離を縮め、ブランドの忠誠度を高める一方、オフラインの販売を促進し、デザイナーに設計情報を提供する。


    ニューヨークファッション學院のジョン?Mincarlli教授は、「子供たちが子供のころからゲームの中で服を選んでいたら、今後は消費習慣にも影響がある」と分析しています。

    クールなゲームに登場するアパレルブランドが勝者となります。

    ゲームプロデューサーのKudo Tunoda氏は、近い將來、プレイヤーが直接にキャラクターのために選んだ衣裝を買うことができると考えています。

    今はどの會社が先を爭ってこのチャンスをつかむことができるかを見ています。


     

    • 関連記事

    アウトドアスポーツ製品の主流ブランドの品質は比較的に信頼できます。

    ブランド動向
    |
    2010/7/8 14:18:00
    74

    國內の子供服のデザインは“低い炭素の環境保護”の風を巻き起こします。

    ブランド動向
    |
    2010/7/7 10:59:00
    82

    米アパレル大手のGAP「遅かった」(2)

    ブランド動向
    |
    2010/7/6 16:34:00
    53

    米アパレル大手のGAP「遅かった」(1)

    ブランド動向
    |
    2010/7/6 16:29:00
    63

    三宅一生品牌集團掌門大換血

    ブランド動向
    |
    2010/7/6 16:26:00
    42
    次の文章を読みます

    ヘンダーが「緑」に変わると、千重の波が上がる(1)

    これは私達をとてもうれしくならせて、私達のこのようにする長年歩く道が正しいと説明して、毎年大量の資金が研究開発の領域に入ってすでに私達のために実り多い果実を結びました。王吉萬は言った。

    主站蜘蛛池模板: 亚洲国产日韩在线成人蜜芽| 久久久久久久久久久久久久久久久久 | 91精品国产色综合久久不| 粗大挺进尤物人妻中文字幕| 国产乱子伦视频在线观看| 玖玖爱zh综合伊人久久| 国产精品亲子乱子伦xxxx裸| 91精品国产免费入口| 处女的诱惑在线观看| www.99re6| 巨大黑人极品videos中国| 中文字幕久精品免费视频| 无翼乌无遮挡h肉挤奶百合| 久久大香香蕉国产免费网站| 日韩视频中文字幕精品偷拍| 亚洲一级黄色大片| 欧美人与zxxxx与另类| 亚洲影院adc| 欧美日韩国产一区二区 | 久久精品视频6| 最近中文字幕国语免费高清6| 亚洲一线产区二线产区精华| 欧美亚洲第一页| 亚洲另类无码专区丝袜| 欧美国产人妖另类色视频| 亚洲天堂福利视频| 欧美成人观看视频在线| 亚洲国产成人资源在线软件| 欧美性猛交xxxx乱大交蜜桃| 亚洲性久久久影院| 欧美一级在线免费观看| 亚洲jizzjizz妇女| 最新孕妇孕交视频| 久久精品电影免费动漫| 日韩三级电影视频| 久久久午夜精品理论片| 无码熟熟妇丰满人妻啪啪软件| 中文字幕网在线| 成人区人妻精品一区二区不卡网站| 丝瓜草莓www在线观看| 御书宅自由小说阅读无弹窗|