了解鞋設計的主要分類
鞋模三大主體。
1、鞋底設計:鞋底主要分為:橡膠,MD,TPR,EVA,PVC四大主體,鞋底設計的主要軟件有:CoreIDRAW,Freehand,CAM,。CoreIDRAW,Freehand 主要是用鞋底底花稿的繪制。CAM主要是用于鞋底模型的設計。
2、模具設計:模具是用來定型一雙鞋的形狀,一雙鞋的美觀與模具有著密切的關聯。模具設計主要使用軟件有:CAM,3DMAX,MAYA。
3、鞋面設計:一雙鞋的成功與否主要在于鞋面,而鞋面設計也分為手稿設計,電腦設計,紙版設計三大主體。
4、手稿設計:手稿設計也就是我們美術中常說素描,也叫草圖。手稿設計只要繪制出鞋的款式,成為一種藝術的美感就可以了。
5、電腦設計: 電腦設計前提也叫電腦配色,是在有手稿或原鞋樣圖的情況下在鞋子各部位進行色彩的調配,單一的電腦配色是很簡單只要熟練操作PS,將顏色搭配合理就行??呻娔X設計就不一樣,在很多情況下是沒有原鞋或圖片,很多款式的形成,鞋底更換,高頻,分化,電繡,滴塑等各部位都得搭配合理。顏色的搭配是最重要的,并且要了解各種材料的基因顏色,電腦上調色板中什么顏色都有,而有的材料是無法調出別的顏色。電腦設計不光要款式新穎,顏色也要搭配準確,不能有色差問題存在,還要考慮其生產工藝,不能有半點差錯,因為基生產大貨都是按圖紙制作與生產。 在電腦設計中還有個電腦級放,那就是將紙版用掃描的方法掃入電腦,然后按紙版描線,進行碼斷的級放與切割。常用級放軟件有:華士特,制鞋之星,而這些軟件一般都是與切割機成套,缺一不可,軟件與切割價格也相對較高,所以一般小型工廠或公司都沒有電腦級放。華士特,制鞋之星屬CAD輸助軟件,而其功能卻有許多CAD沒有的功能,此軟件最大的缺點就是不是同一廠家的軟件,你就算學會了都不會用。
6、紙版設計: 紙版設計人員也叫版師,紙版設計主要是將鞋子的每個部位進行精確的版樣設計。一個版師不光要懂工藝,還要懂藝術,懂材料,一個產品的成功與否都有著藝術美的存在。

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