一 直身裙的立體裁剪
直身裙是裙裝最基本的造型。
?。?)取出經向布料一塊,在布上需標出臀圍線與前中心線。
?。?)將布料與人臺的同名線條相復合。
(3)在腰圍處將余量推向公主線處,并用大頭針固定,作為腰省處理。
(4)在腰圍線、側縫線處做點影,留出縫份。
?。?)后裙片方法同前裙片。
二 波浪裙的立體裁剪
波浪裙的裙擺量較大,在臀圍處較貼體,裙子在縱向形成波浪,因此在面料的選擇上應采用輕薄、懸垂性良好的織物,對于較厚實的面料應采用45度斜裁面料。
?。?)取45度正斜布料一塊,在布料上標出經紗方向和臀圍線。
(2)將布料與人體模型的同名線條對齊,45度斜裁面料將斜紗方向與前中心對合。
(3)在腰圍處向上提拉在與之對應的下擺處向下拉,同時在腰部做剪口。
(4)波浪完成后將腰圍線與下擺修整,裙樣便完成。
三 褶裙的立體裁剪
褶裙包括規律褶和自由褶,規律褶主要表現為褶皺的規律性,操作比較簡單;自由褶以縮褶形式為主,褶的表現語言比較豐富,操作時應分析褶的方向與起始點,以保證最終褶的效果與設計意圖相吻合??偟膩碚f,無論是哪種形式其操作的過程基本上是一致的,即先用標識線定出分割線的位置,在分片完成。