構成服裝效果圖造型的因素有兩個方面:一是人體動態造型,二是服裝款式造型。不僅如此,對于服裝效果圖造型表現更為重要的是要把握好人體動態與服裝款式之間的整體關系問題。因此,在服裝效果圖中首先塑造人體造型就成為了服裝效果圖的表現基礎。
人體是結構復雜同時也是最富有變化的形體。人體的骨骼是人體內部結構,206塊骨頭、500多塊肌肉和若干個組織器官組成。骨頭的連接構成人體骨架。人體骨髂可分為顱骨、軀干骨、上肢骨、下肢骨四人部分。
顱骨主要由頂骨、顳骨、額骨、顴骨、上領骨、下頜骨等組成;軀干骨主要是由椎體骨、肩胛骨、鎖骨、肋骨等組成:上肢骨二要是由肱骨、橈骨、尺骨等組成;下肢骨主要是由股骨、脛骨、腓骨等組成。研究人體是一門非常深奧的學問。根據專業需要,不必對人體作過多的研究,只要了解和掌握人體的比例、人體結構和對服裝造型有影響的有關骨骼、肌肉及人體運動規律就基本以了。
圖一:男性人體比例
圖二:女性人體比例
圖三:兒童身體比例
為了便于理解人體結構,我們可以把人體簡化歸結為一個由幾何體構成的組合。頭部可以看作一個橢圓體,頸部是柱體;胸部可以看作一個梯形立方體,臀部也以看作一個梯形立方體; 這兩個梯形立方體之間的腰可看作一根彎曲轉動的圓柱;四肢可看成能伸屈的圓柱體。將復雜的人體歸納成幾何體,有利于我們對其有所了解。